Зарезервировано
Йопаный промт доставил
Теперь танка буду называть исключительно диспетчер толпы 
упд. Решила удобоваримый перевод перевода дать, когда понимаешь о чем идет речь - еще смешнее
читать дальше
Derzith - одна из трех связанных, названных скелетных толп в области этой зоны под названием Великий Театр (14, 8, 180). Другие две толпы - Xe'ziza Jarsath и Thera'ta Jarsath. В целях этой стратегии их называют "T", "X", и "D". (Их имена трудно объявить, таким образом, это было самым легким способом расшифровать их.) Derzitha Jarsath например называют "D".
Дерзита - один из трех именных мобов, связанных в группу. Тра-та-та, тра-ту-ту. Сокращаем для дебилов, все дела.
[править] Несколько уловок этим толпам
Если кто-либо из толп будет управлять к ступеньке способом, которым Вы имели обыкновение входить в комнату, то они понизят нападение и вернутся к их оригинальным пятнам. Если Вы близко к убийству их, и это происходит..., Вы должны начать снова и снова. Хотя, если Вы собираетесь вытереть и можете добраться до лестницы, это - хороший шанс, Вы будете жить.
Каждый раз, когда толпы перезагружают назад к их оригинальным пятнам, они изменяют положения того, где каждый из них стоит. Вы хотите получить формирование с "D" в спине и "X" и "T" налево и право на ковер.
Ковер - безопасная зона. Останьтесь на этом, и толпы не получают агрессивное поведение, (это перед борьбой). Вступите в брак налево или право, и Вы вызовете толпы.
Двум целителям, mezzer, резервуару, и 2 серьезным игрокам РАЗНОСТЕЙ ПОТЕНЦИАЛОВ рекомендуют.
Если Вам недостает, кричал контроль тогда, заказ нападения должен быть T, D тогда X.
Если кого-либо из группы мобов отвести к ступеньке (выходу из комнаты), то они все сбросят агр и вернутся на свои места. Если вы почти убили их, но это произошло - вам придется начать сначала. Хотя если вы чувствуете что вам крышка, но успеете добежать до лестницы - мобы отстанут и не станут добивать вас. Вы трус, но зато живой
Каждый раз когда вы драпаете, а мобы возвращаются на позицию - они меняются местами друг с другом.
Ковер (на полу лежит, перед хренотенью, которую надо заюзать чтобы рядом с ней появились мобы) - безопасная зона. Пока вы стоите на нем - мобы не сагрятся (до начала боя). Шаг влево, шаг вправо - карается расстрелом
Сойдя с ковра - вы сагрите мобов.
Далее нечто непереводимое даже для меня
Но что-то про двух хиллов, некоего мезера (аа...меззер - это наверное тот, кто контролит Дерзиту, пока пати бьет остальных двух), резервуар о_О и вероятно пару дд...скорее всего это требования к составу пати.
Если у вас нет контроля, то бьете по порядку - T, D. X (а может и нет...когда я сначала пинала Дерзиту первой - она мне зарядила 49к урона, летально...собственно я из-за этого и полезла в промт переводить гайд по убиванию...второй раз била T, X, D - прокатило)
[править] Шаги к убийству их
1 Сделайте, чтобы Ваш диспетчер толпы подпрыгнул на платформе свитка/кнопки только мимо безопасного ковра. Он будет mezz "D".
2 Сделайте свой резервуар группировать, насмехаются "над T" и "X" очень вскоре после, или Ваш mezzer умрет быстро.
3 ПРЕДНАЗНАЧАЙТЕСЬ "для T" сначала! "X" излечит себя около смерти постоянно. Сожгите "T" дотла.
4 Это возможно к mezz "X". Я видел сделанное. Не самая легкая вещь сделать, но сделать не бросают пробовать это.
5 Как только "T" сожжен дотла, затем переместите свое внимание к "X". Удостоверьтесь, что "D" все еще mezzed. Сгорите дотла "X".
6 Однажды "X" мертво, разрушьте "D".
Ааа...тут я наверное ошиблась, диспетчер толпы - это наверное не танк, а контроль. а вообще хз - кто там у нас английский знает? Там ниже оригинальный текст.
Гм...а резервуар - это видимо танк о_О
1 Контроллер юзает хрень, которая призывает мобов в комнану и ставит D в сон\рут\гипноз или любую другую поебень...контролит короче.
2 Танк должен сразу же сагрить оставшихся мобов, иначе контроллерупизда капут.
3 Сначала убивать T, она лечит остальных.
4 Моя твою не понимать.
5 Вынесли Т - бьем Х, не забываем контролить D, дабы не мешала. Добиваем Х.
6 Убили Х, убиваем D.
Ухаха, промт - такой промт
оригинал сопстна
Strategy
Derzith is one of three linked, named skeleton mobs in the area of this zone called The Grand Theater ( 14, 8, 180 ) . The other two mobs are Xe'ziza of the Jarsath and Thera'ta of the Jarsath. For the purposes of this strategy, they are nicknamed "T","X",and "D". (Their names are hard to pronounce so this was the easiest way to decipher them.) Derzitha of the Jarsath for example is named "D".
[править] A few tricks to these mobs
If any one of the mobs runs to the stair way that you used to get into the room, they will drop attack and go back to their original spots. If you are close to killing them and this happens... you must start all over again. Though if you're about to wipe and can make it to the stairs, it is a good chance you will live.
Every time the mobs reset back to their original spots, they change positions of where they each stand. You want to get the formation with "D" in the back and "X" and "T" to the left and right of the carpet.
The carpet is a safe zone. Stay on it and the mobs do not gain aggro, (this is before the fight). Step off the carpet to the left or right and you will trigger the mobs.
Two healers, a mezzer, a tank, and 2 serious DPS players are recommended.
If you lack crowed control then the order of attack should be T, D then X.
[править] Steps to killing them
Have your crowd controller jump up on the scroll/button platform just past the safe carpet. He will mezz "D".
Have your tank group taunt "T" and "X" very shortly after or your mezzer will die quickly.
TARGET "T" first! "X" will heal himself near death constantly. Burn down "T".
It is possible to mezz "X". I've seen it done. Not the easiest thing to do, but don't give up trying it.
Once "T" is burned down, then shift your attention to "X". Make sure "D" is still mezzed. Burn down "X".
Once "X" is dead, destroy "D".


упд. Решила удобоваримый перевод перевода дать, когда понимаешь о чем идет речь - еще смешнее

читать дальше
Derzith - одна из трех связанных, названных скелетных толп в области этой зоны под названием Великий Театр (14, 8, 180). Другие две толпы - Xe'ziza Jarsath и Thera'ta Jarsath. В целях этой стратегии их называют "T", "X", и "D". (Их имена трудно объявить, таким образом, это было самым легким способом расшифровать их.) Derzitha Jarsath например называют "D".
Дерзита - один из трех именных мобов, связанных в группу. Тра-та-та, тра-ту-ту. Сокращаем для дебилов, все дела.
[править] Несколько уловок этим толпам
Если кто-либо из толп будет управлять к ступеньке способом, которым Вы имели обыкновение входить в комнату, то они понизят нападение и вернутся к их оригинальным пятнам. Если Вы близко к убийству их, и это происходит..., Вы должны начать снова и снова. Хотя, если Вы собираетесь вытереть и можете добраться до лестницы, это - хороший шанс, Вы будете жить.
Каждый раз, когда толпы перезагружают назад к их оригинальным пятнам, они изменяют положения того, где каждый из них стоит. Вы хотите получить формирование с "D" в спине и "X" и "T" налево и право на ковер.
Ковер - безопасная зона. Останьтесь на этом, и толпы не получают агрессивное поведение, (это перед борьбой). Вступите в брак налево или право, и Вы вызовете толпы.
Двум целителям, mezzer, резервуару, и 2 серьезным игрокам РАЗНОСТЕЙ ПОТЕНЦИАЛОВ рекомендуют.
Если Вам недостает, кричал контроль тогда, заказ нападения должен быть T, D тогда X.
Если кого-либо из группы мобов отвести к ступеньке (выходу из комнаты), то они все сбросят агр и вернутся на свои места. Если вы почти убили их, но это произошло - вам придется начать сначала. Хотя если вы чувствуете что вам крышка, но успеете добежать до лестницы - мобы отстанут и не станут добивать вас. Вы трус, но зато живой

Каждый раз когда вы драпаете, а мобы возвращаются на позицию - они меняются местами друг с другом.
Ковер (на полу лежит, перед хренотенью, которую надо заюзать чтобы рядом с ней появились мобы) - безопасная зона. Пока вы стоите на нем - мобы не сагрятся (до начала боя). Шаг влево, шаг вправо - карается расстрелом

Далее нечто непереводимое даже для меня

Но что-то про двух хиллов, некоего мезера (аа...меззер - это наверное тот, кто контролит Дерзиту, пока пати бьет остальных двух), резервуар о_О и вероятно пару дд...скорее всего это требования к составу пати.
Если у вас нет контроля, то бьете по порядку - T, D. X (а может и нет...когда я сначала пинала Дерзиту первой - она мне зарядила 49к урона, летально...собственно я из-за этого и полезла в промт переводить гайд по убиванию...второй раз била T, X, D - прокатило)
[править] Шаги к убийству их
1 Сделайте, чтобы Ваш диспетчер толпы подпрыгнул на платформе свитка/кнопки только мимо безопасного ковра. Он будет mezz "D".
2 Сделайте свой резервуар группировать, насмехаются "над T" и "X" очень вскоре после, или Ваш mezzer умрет быстро.
3 ПРЕДНАЗНАЧАЙТЕСЬ "для T" сначала! "X" излечит себя около смерти постоянно. Сожгите "T" дотла.
4 Это возможно к mezz "X". Я видел сделанное. Не самая легкая вещь сделать, но сделать не бросают пробовать это.
5 Как только "T" сожжен дотла, затем переместите свое внимание к "X". Удостоверьтесь, что "D" все еще mezzed. Сгорите дотла "X".
6 Однажды "X" мертво, разрушьте "D".
Ааа...тут я наверное ошиблась, диспетчер толпы - это наверное не танк, а контроль. а вообще хз - кто там у нас английский знает? Там ниже оригинальный текст.
Гм...а резервуар - это видимо танк о_О
1 Контроллер юзает хрень, которая призывает мобов в комнану и ставит D в сон\рут\гипноз или любую другую поебень...контролит короче.
2 Танк должен сразу же сагрить оставшихся мобов, иначе контроллеру
3 Сначала убивать T, она лечит остальных.
4 Моя твою не понимать.
5 Вынесли Т - бьем Х, не забываем контролить D, дабы не мешала. Добиваем Х.
6 Убили Х, убиваем D.
Ухаха, промт - такой промт

оригинал сопстна
Strategy
Derzith is one of three linked, named skeleton mobs in the area of this zone called The Grand Theater ( 14, 8, 180 ) . The other two mobs are Xe'ziza of the Jarsath and Thera'ta of the Jarsath. For the purposes of this strategy, they are nicknamed "T","X",and "D". (Their names are hard to pronounce so this was the easiest way to decipher them.) Derzitha of the Jarsath for example is named "D".
[править] A few tricks to these mobs
If any one of the mobs runs to the stair way that you used to get into the room, they will drop attack and go back to their original spots. If you are close to killing them and this happens... you must start all over again. Though if you're about to wipe and can make it to the stairs, it is a good chance you will live.
Every time the mobs reset back to their original spots, they change positions of where they each stand. You want to get the formation with "D" in the back and "X" and "T" to the left and right of the carpet.
The carpet is a safe zone. Stay on it and the mobs do not gain aggro, (this is before the fight). Step off the carpet to the left or right and you will trigger the mobs.
Two healers, a mezzer, a tank, and 2 serious DPS players are recommended.
If you lack crowed control then the order of attack should be T, D then X.
[править] Steps to killing them
Have your crowd controller jump up on the scroll/button platform just past the safe carpet. He will mezz "D".
Have your tank group taunt "T" and "X" very shortly after or your mezzer will die quickly.
TARGET "T" first! "X" will heal himself near death constantly. Burn down "T".
It is possible to mezz "X". I've seen it done. Not the easiest thing to do, but don't give up trying it.
Once "T" is burned down, then shift your attention to "X". Make sure "D" is still mezzed. Burn down "X".
Once "X" is dead, destroy "D".